А кто-то сталкивался с дизайном двух уровней на одном экране? Например когда надо показать общий уровень игрока + уровень локации на которой он находится. Если ставишь две цифры рядом, может мешать восприятию, так как иногда не понятное где уровень чего. Если сильно разносить, то тоже не оч ок. Может кто-то встречал примеры уровень у уровне или что-то похожее?
Мобайл.
А зачем так вообще делать? Ближайшее, что могу вспомнит - показывать уровень над каждым врагом. Когда ты видишь на экране 5 врагов и все +5 уровней от твоего, до тебя обычно доходит что не туда ты зашёл.
Вспомогательных экранов с картой например или загрузки тоже хватает. В чем принципиальная причина постоянно уровень локации показывать?