Size: a a a

2019 December 28

AD

Antonio Di in 3ds Max
Wolh
уже некогда, пардон
а вот да так оно и работает )
источник

M

Marina in 3ds Max
вообще топикстартер не написала какой источник света она использует и какие у него настройки)
так то лучше изначально в камере крутить диафрагму, светочувствительность и выдержку, а потом уже свет
источник

AD

Antonio Di in 3ds Max
Marina
вообще топикстартер не написала какой источник света она использует и какие у него настройки)
так то лучше изначально в камере крутить диафрагму, светочувствительность и выдержку, а потом уже свет
ну там вроде одинаково все, и зависит от отскоков вторичных, так как каждый отскок это потеря энергии, в ГИ это баунцем выставляется
источник

AD

Antonio Di in 3ds Max
ну а шума чтоб небыло сэмплами  играемся или трэшхолд нойс, и так везде, что вирей что корона что редшифт. все одинаково, вопрос в том что разработчик рендера отрубит и оптимизирует )
источник

M

Mariam in 3ds Max
Всем спасибо!)!)
источник

Н

Никита♠️ in 3ds Max
источник

Н

Никита♠️ in 3ds Max
источник

Н

Никита♠️ in 3ds Max
Кто может качественно нарастить кусок
источник

Н

Никита♠️ in 3ds Max
Оплачиваю!
источник

Н

Никита♠️ in 3ds Max
Устал уже ,не получается нихера
источник

AT

Andrey Tarasenko in 3ds Max
Будте добры, подскажите как я могу выровнять угол поворота объекта относительно другого ? Нужно что бы эти линии совпадали
источник

Н

Никита♠️ in 3ds Max
Никто помочь не может ?
источник

Н

Никита♠️ in 3ds Max
Заплачу
источник

HC

Heem CG in 3ds Max
Это то что нужно на выходе?
источник

Н

Никита♠️ in 3ds Max
Heem CG
Это то что нужно на выходе?
источник

Н

Никита♠️ in 3ds Max
Вот как на выходе красивый угол
источник

Н

Никита♠️ in 3ds Max
Переход вся темка
источник

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
Andrey Tarasenko
Будте добры, подскажите как я могу выровнять угол поворота объекта относительно другого ? Нужно что бы эти линии совпадали
Вспомогательный объект по привязке создай и выровняй по нему.
источник

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
Никита♠️
Заплачу
Не надо плакать 😢
источник

m

melonsound in 3ds Max
Мы не в 2007-м
источник