Size: a a a

2019 December 29

m

marchik in 3ds Max
да, он ошибся)
источник

S

S.M.D in 3ds Max
marchik
да я и не говорю про тот плаг турборевёрс) я отвечал смд про сохранение текстур только
Незнал, благодарю. ☺️👍🏻
источник

M

Mariam in 3ds Max
источник

M

Mariam in 3ds Max
Как сделать такую «матовую» занавеску?
источник

M

Mariam in 3ds Max
Я уже все пробовала мне кажется, она не реалистичная получается
источник

П

Паскаль in 3ds Max
Попробуй на рассеивающий свет кинуть карту льна и сравнительно крупно растянуть.
источник

П

Паскаль in 3ds Max
(То что сразу под дифьюзом)
источник

M

Marina in 3ds Max
сюда тоже кину) https://www.artstation.com/artwork/qAVX4a
источник

K

Kenji in 3ds Max
Плохая идея брать референс с самого рендера, да и с очень плохого рендера
источник

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
А как то можно удлинить объект, сохраняя его геометрию? Нужно  увеличить вверх, но пропорции сохранить.
источник

O

Osman in 3ds Max
Ник Изюмов
А как то можно удлинить объект, сохраняя его геометрию? Нужно  увеличить вверх, но пропорции сохранить.
по направлению ребра?
источник

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
Osman
по направлению ребра?
ага
источник

O

Osman in 3ds Max
working pivot можно заюзать
источник

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
Osman
working pivot можно заюзать
а потом как? working pivot назначил, но форма всё равно теряется при добавлении нового лупа. Или тут уже без ручных правок не обойтись?
источник

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
Osman
working pivot можно заюзать
в целом помогло. Спасибо. Я думал может есть ещё какой-то крутой способ )
источник

O

Osman in 3ds Max
непонятно что ты хочешь)
источник

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
Osman
непонятно что ты хочешь)
Видишь там идёт нижний четырёхугольник? Вот я хотел продлить его, сохранив форму. Без последующего редактирования руками, если это возможно.
источник

O

Osman in 3ds Max
Ник Изюмов
Видишь там идёт нижний четырёхугольник? Вот я хотел продлить его, сохранив форму. Без последующего редактирования руками, если это возможно.
луп можно потом добавить
источник

O

Osman in 3ds Max
вообще есть еще констрейны, но в максе они кажется за пределы модели не влияют...
источник

O

Osman in 3ds Max
я так понял ты как-то так хочешь?
не знаю, есть ли такое в максе, может кто подскажет.
источник