Size: a a a

2020 January 24

YM

Yury Malyshko in 3ds Max
ᴠᴀᴅɪᴍ
Жесть конечно😁
это одно из зданий
источник

m

marchik in 3ds Max
да ну сиди да клацай) думать то особо не надо
источник

m

marchik in 3ds Max
триангуляцию только удали сначала
источник

YM

Yury Malyshko in 3ds Max
marchik
да ну сиди да клацай) думать то особо не надо
Карт таких около 10, а вообще это нужно для lightmap для юнити
источник

HC

Heem CG in 3ds Max
Сергей Сталь
Его способ на глаз а мой точный. Фиксируй в памяти лучшие решения.
А ты смотрел гифку?)
Он там просто обнулил значения на ротэйт
источник

HC

Heem CG in 3ds Max
То есть не на глаз совсем
источник

m

marchik in 3ds Max
Yury Malyshko
Карт таких около 10, а вообще это нужно для lightmap для юнити
да хоть в подарок президенту)
источник

СС

Сергей Сталь in 3ds Max
Многие начинающие и средние тридешники не знают базы. 3д графика - это лишь точки и векторы. Еджей не существует. Работа идет с точками. Гудинщики это понимают лучше всех
источник

НК

Николай Корнеев in 3ds Max
Heem CG
То есть не на глаз совсем
Просто когда он скейлом сжимает у него точно, а если я сжмаю скейлом то на глаз, всё просто)
источник

HC

Heem CG in 3ds Max
Сергей Сталь
Многие начинающие и средние тридешники не знают базы. 3д графика - это лишь точки и векторы. Еджей не существует. Работа идет с точками. Гудинщики это понимают лучше всех
Ну то что ты показывал на скрине, там нужно создавать tape, затем пикать пивот.
Столько действий, это можно автоматизировать.
И работай хоть с эджами, точками и полигонами
источник

СС

Сергей Сталь in 3ds Max
Heem CG
Ну то что ты показывал на скрине, там нужно создавать tape, затем пикать пивот.
Столько действий, это можно автоматизировать.
И работай хоть с эджами, точками и полигонами
Мой пассаж был адресован человеку который хотел свелдить еджи, вообще-то )
источник

СС

Сергей Сталь in 3ds Max
тоесть нет базового понимания 3д графики у человека
источник

HC

Heem CG in 3ds Max
Сергей Сталь
Мой пассаж был адресован человеку который хотел свелдить еджи, вообще-то )
Ну тогда извиняюсь)
В контексте всего не понял
источник

СС

Сергей Сталь in 3ds Max
Вначале были Точки. И это было хорошо
источник

СС

Сергей Сталь in 3ds Max
На второй день, Бог создал Векторы, и заиграли точки, и это было хорошо
источник

L

Lapinio in 3ds Max
....и мы все живем в матрице
источник

СС

Сергей Сталь in 3ds Max
На третий день, бог создал полигоны, и стал объемным мир
источник

ᴠᴀᴅɪᴍ in 3ds Max
А потом появился Сергей и всем все объяснил😁
источник

СС

Сергей Сталь in 3ds Max
На четвертый день создал бог создал Distant light, и осветился Мир,  и появились цвета, и преломления и отражения. Слава Diffuse, Metallnes, Roughness и святому духу.
источник

СС

Сергей Сталь in 3ds Max
На пятый день создал Бог риггинг, и появились твари всякие, и плавающие и ходящие, и это было хорошо
источник