Size: a a a

2020 May 19

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
Casper Søkol
Ребят, что бы могло означать? уже почти всё испробовал
может быть тут есть ответ.
источник

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
@Vadimmercury, можно ещё вопрос? Хочу запечь фаски, но вот незадача: у LP-меша отверстия из 8-гранного цилиндра, а у HP из 32-гранного. По уму надо сделать 32-гранный цилиндр и пришпандроить его на лоупольку?

P.S. Я так понимаю, если я в текущем положении запеку (32 грани на 8 граней), то чёрные полосы появятся.
источник

OD

Oleksandr Dryha in 3ds Max
Ник Изюмов
@Vadimmercury, можно ещё вопрос? Хочу запечь фаски, но вот незадача: у LP-меша отверстия из 8-гранного цилиндра, а у HP из 32-гранного. По уму надо сделать 32-гранный цилиндр и пришпандроить его на лоупольку?

P.S. Я так понимаю, если я в текущем положении запеку (32 грани на 8 граней), то чёрные полосы появятся.
можно 16
отверстия не большие
или будет клоузап???
источник

OD

Oleksandr Dryha in 3ds Max
Ник Изюмов
@Vadimmercury, можно ещё вопрос? Хочу запечь фаски, но вот незадача: у LP-меша отверстия из 8-гранного цилиндра, а у HP из 32-гранного. По уму надо сделать 32-гранный цилиндр и пришпандроить его на лоупольку?

P.S. Я так понимаю, если я в текущем положении запеку (32 грани на 8 граней), то чёрные полосы появятся.
проблемные места, если и будут, легко правятся в фотошопе
источник

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
Oleksandr Dryha
можно 16
отверстия не большие
или будет клоузап???
не, не клоузап. Я больше для понимания спрашиваю. Слышал в уроке хузов, что ещё как-то альфой отверстия делают, но пока не шарю как.
источник

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
Oleksandr Dryha
можно 16
отверстия не большие
или будет клоузап???
попробую. Спасибо.
источник

OD

Oleksandr Dryha in 3ds Max
Ник Изюмов
не, не клоузап. Я больше для понимания спрашиваю. Слышал в уроке хузов, что ещё как-то альфой отверстия делают, но пока не шарю как.
с толщиной большой альфа не норм
а отверстие должно быть просто нормальное
16 будет с головою))
источник

OD

Oleksandr Dryha in 3ds Max
+ фаски слишком острые делать не надо
источник

OD

Oleksandr Dryha in 3ds Max
Ник Изюмов
не, не клоузап. Я больше для понимания спрашиваю. Слышал в уроке хузов, что ещё как-то альфой отверстия делают, но пока не шарю как.
альфа - чб карта
на ней один цвет - отверстия, другой - непрозрачность.
рисуешь круги и они будут просвечиваться
Потом эту карту в опасити бросаешь
источник

ᴠᴀᴅɪᴍ in 3ds Max
Уже все рассказали😁
источник

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
Oleksandr Dryha
альфа - чб карта
на ней один цвет - отверстия, другой - непрозрачность.
рисуешь круги и они будут просвечиваться
Потом эту карту в опасити бросаешь
просто и понятно )
источник

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
Oleksandr Dryha
альфа - чб карта
на ней один цвет - отверстия, другой - непрозрачность.
рисуешь круги и они будут просвечиваться
Потом эту карту в опасити бросаешь
типа маски в фотошопе...
источник

HC

Heem CG in 3ds Max
Ник Изюмов
@Vadimmercury, можно ещё вопрос? Хочу запечь фаски, но вот незадача: у LP-меша отверстия из 8-гранного цилиндра, а у HP из 32-гранного. По уму надо сделать 32-гранный цилиндр и пришпандроить его на лоупольку?

P.S. Я так понимаю, если я в текущем положении запеку (32 грани на 8 граней), то чёрные полосы появятся.
Попробуй применить meshsmooth (в риббоне или в editable poly) на выделенные внутренние фейсы отверстий, с включенной галкой by smoothing groups
источник
2020 May 20

M

Maria in 3ds Max
добрый вечер. подскажите пжл. хочу чтобы жалюзи отбрасывали тени, но на деле получается что они есть, что нету, эффект один. где надо подшаманить?
источник

M

Maria in 3ds Max
источник

VZ

Vasiliy Zaykin in 3ds Max
Ник Изюмов
@Vadimmercury, можно ещё вопрос? Хочу запечь фаски, но вот незадача: у LP-меша отверстия из 8-гранного цилиндра, а у HP из 32-гранного. По уму надо сделать 32-гранный цилиндр и пришпандроить его на лоупольку?

P.S. Я так понимаю, если я в текущем положении запеку (32 грани на 8 граней), то чёрные полосы появятся.
тут бы объвязку чтобы не нарушать круглых отверстий
источник

VZ

Vasiliy Zaykin in 3ds Max
а то они не круглые от сглаживания
источник

Б

Бошлик in 3ds Max
Пожалуйста, помогите мне, как сделать зеркало, которое выглядит наоборот
источник

Б

Бошлик in 3ds Max
Например
источник

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
Vasiliy Zaykin
а то они не круглые от сглаживания
они сами по себе не круглые оказались😄 Я как раз заметил и начал всё переделывать. Отверстия создавал через GeoPoly и думал на тот момент, что он равномерно делает...
источник