Size: a a a

2021 January 18

VV

Vsevolod Vityaz in 3ds Max
Рустам Аразов
двойным кликом нельзя выделить второй элемень да, но его вобще нельзя было выделить двойным кликом так что это не поломали а недопилили новое
да, недопилили, а было бы оч удобно. Это как бы должно подразумевать, что так должно работать
источник

РА

Рустам Аразов... in 3ds Max
там время второго клика чуть поменяли, тыкать со скоростью пулемета не нужно и все гуд
источник

РА

Рустам Аразов... in 3ds Max
Vsevolod Vityaz
да, недопилили, а было бы оч удобно. Это как бы должно подразумевать, что так должно работать
ну допилят, нужно кстати отписать им это
источник

VV

Vsevolod Vityaz in 3ds Max
но вот задние полигоны все равно выделаются вместо передних до сих пор
источник

РА

Рустам Аразов... in 3ds Max
Vsevolod Vityaz
но вот задние полигоны все равно выделаются вместо передних до сих пор
не пойму о чем ты, мож показать
источник

VV

Vsevolod Vityaz in 3ds Max
А вот по поводу метров - это про систем юнитс. Все начальные манипуляции начинаются с дефолтной величины то есть юнита. И если ты экструдишь полигон от детальки, которая очень маленькая, допустим 5х5 см, то при нажатии кнопки экструд происходит вытягивание на величину этого юнита, то есть на 1 метр.
источник

VV

Vsevolod Vityaz in 3ds Max
ха
источник

VV

Vsevolod Vityaz in 3ds Max
афигеть как удобно
источник

VV

Vsevolod Vityaz in 3ds Max
я даже неправильно сказал, не на один юнит, а на 10 юнитов
источник

AT

Art Teatr in 3ds Max
вроде эта вещь тоже где то конфигурилась, но я пока не могу потестить
источник

РА

Рустам Аразов... in 3ds Max
Vsevolod Vityaz
но вот задние полигоны все равно выделаются вместо передних до сих пор
источник

VV

Vsevolod Vityaz in 3ds Max
я не могу показать сейчас,
источник

A

Anthony in 3ds Max
Рустам Аразов
а что значит на хоткей работает убого?
А как это если не убого? И зачем делать для этого новый инструмент, а не фиксить старый? Хотя судя по чату, это непонятно только мне
источник

D

DANONE in 3ds Max
Всем привет, знает кто в чем может быть проблема? command panel стала черной и многие функции стали ограничены
источник

D

DANONE in 3ds Max
источник

A

Anthony in 3ds Max
DANONE
Может тема слетела? Попробуй воркспейс сбросить
источник

D

DANONE in 3ds Max
сейчас попробую
источник

РА

Рустам Аразов... in 3ds Max
вобщем-то на данный момент в максе изменили только ескструд с шифтом и копия полигона с контрол+шифт остальное как было так и осталось.
источник

ХА

Хромеров Алексей... in 3ds Max
Anthony
А как это если не убого? И зачем делать для этого новый инструмент, а не фиксить старый? Хотя судя по чату, это непонятно только мне
У тебя какая версия?
источник

РА

Рустам Аразов... in 3ds Max
Anthony
А как это если не убого? И зачем делать для этого новый инструмент, а не фиксить старый? Хотя судя по чату, это непонятно только мне
так с шифтом тебе зачем сделали, странный ты, так экструд работает обычный везде ж
источник