Получается для получения эмоций в игре ( в зависимости от жанра) есть свои какие-то скрипты сценария?
Я немного общался с гейм дизами. Есть планирование циклов, у каждого из которых свои задачи. Например большой цикл - вернуть человека после первой сессии бьется на под циклы, внутри которых идет уже работа с более мелкими задачами - тут показать достижение, тот почелленджить. Потом ежедневные циклы, недельные и т.д. хз правда, как на самом деле на практике))