Да, это треш, но количественный. А полигональное 3д это треш уже качественный, что еще хуже. Нужно развивать симпл 3д, потому что это органичный, здоровый путь для векторных карт
Опять же, симпл 3д хорош тем что он симпл, и строится в пределе добавлением одного тэга. С полигональными моделями так не выйдет, нужны 3Дшники которым будет интересно этим заниматься. А их нет.