Я смотрел архитектуру небольших игр, там выходило наследование до глубины вложенности 5-6, вот и спросил, как в расте
Фу, ужас, это плохая архитектура, так нельзя делать, это порождает очень большую запутанность и потом чтобы что-то где-то поменять будут огромное проблемы, потому что может повлечь за собой каскад не тестируемых проблем