И там тоже должна быть какая то привязка к времени
на сервере она тоже есть ) локальную игру можно представить как просто сервер и клиент в одном процессе, так что в целом, ну только минус сетевое взаимодействие и прочие неприятные моменты, так что я б так же примерно и делал)