У них была задача сделать ИИ, который победит человека в более-менее похожих условиях. Они её достигли и поняли, что дальше таким подходом можно всё расширять и расширять.
У них не было цели сделать самого крутого бота Dota 2 со всеми возможностями.
Сейчас они на полученных результатах хотят сфокусироваться на других проблемах. В частности, говорили о том, как учить RL быстро и дёшево, а не за 800петафлопс-дней.