Size: a a a

2020 March 11

ВТ

Ваня Тесленко in unity3d.ru
источник

M

Max in unity3d.ru
TGrey
А у меня руки не из того места)
физика не зависит от того на кости ты повесил рб или на что угодно, если она правильно настроена то будет тянуть вниз и не важно какая система координат
источник

M

Max in unity3d.ru
тем более ты говоришь там чар джоинт а эту жопу не так то уж просто настроить)
источник

C

ChiKiBaMbOuNi in unity3d.ru
привет, а кто-то знает как отключить оранжевую обводку у частиц в Particle System?
источник

T

TGrey in unity3d.ru
Вот у меня тоже было подозрение, что в нем надо чёт поднастроить. Но блин в видосах же этого не делают. Хотя, в Минотавре вроде вообще юзают конфигур джоинт. В общем попробую скачать гуманоида и глянуть как в нем наконфижено
источник

M

Max in unity3d.ru
ChiKiBaMbOuNi
привет, а кто-то знает как отключить оранжевую обводку у частиц в Particle System?
gizmo кнопка на панели, но там надо искать что именно
источник

C

ChiKiBaMbOuNi in unity3d.ru
Max
gizmo кнопка на панели, но там надо искать что именно
да, спасибо, третий пункт
источник

PU

Paul Unlimion | Head of CM in unity3d.ru
ребят, кто ковырял towerdefence шаблон. Я поменял список возможных башен для постройки на первом уровне (ввел свою),
он выдает  
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
TowerDefense.Towers.TowerLevel.get_cost () (at Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/TowerLevel.cs:66)
TowerDefense.UI.HUD.TowerSpawnButton.InitializeButton (TowerDefense.Towers.Tower towerData) (at Assets/Scripts/TowerDefense/UI/HUD/TowerSpawnButton.cs:86)
TowerDefense.UI.HUD.BuildSidebar.Start () (at Assets/Scripts/TowerDefense/UI/HUD/BuildSidebar.cs:29)
источник

PU

Paul Unlimion | Head of CM in unity3d.ru
в код не залезал, что он хочет?)
источник

T

TGrey in unity3d.ru
ну видимо новый объект куда-то не засетапил)
источник

T

TGrey in unity3d.ru
ждет референс на префаб(или как там) твоей башни, а ты не указал
источник

PU

Paul Unlimion | Head of CM in unity3d.ru
да я поменял только список башен доступных для постройки
источник

T

TGrey in unity3d.ru
ну я просто хз шо это за towerdefence шаблон, но ошибка именно про это говорит) надо искать где указывать эти модели
источник

PU

Paul Unlimion | Head of CM in unity3d.ru
все, разобрался
источник

PU

Paul Unlimion | Head of CM in unity3d.ru
юнити никогда не подсвечивает там, не знаю, например. КРАСНЫМ, если какой-то компонент не приаттачен?
источник

PU

Paul Unlimion | Head of CM in unity3d.ru
всегда так неловко серым текстом пишет "missing" чтоб надо было перелопатить все префабы заново?)
источник

T

TGrey in unity3d.ru
не думаю) тыж в рантайме можешь сетить чет
источник

PU

Paul Unlimion | Head of CM in unity3d.ru
каеф)
источник

T

TGrey in unity3d.ru
ну это тебе не кости на динозавре делать :D
источник

PU

Paul Unlimion | Head of CM in unity3d.ru
ну я просто привык, что если ты что-то где-то забыл среди 10к строк кода и сотен файлов, при наличии ссылок и зависимостей движок тебе скажет что-то вроде "чувак, ты там приаттачит забыл, и вместо ссылки - пустое место. иди пофиксь".
источник