Ты имеешь ввиду Unity код? он типо не успевает инициалищироваться когда констркутора объекта вызывается. особенно если он в сериализированном поле ? я угадал?
я имею ввиду не надо писать такой код в конструкторах сериализуемых типов
потому что сериализатор по-умолчанию вызывает дефолтный конструктор, а там такой код
который обращается к юнити апи, а сериалиазатор работает вне мейнтреда
потому ошибок в консоли нет, хотя по факту они есть