Size: a a a

2020 March 15

PA

Pavel Abdurakhimov in unity3d.ru
Max
чекни в пак менеджере
я всё чекнул, пытался удалять из проекта - не билдится, если удалить
источник

PA

Pavel Abdurakhimov in unity3d.ru
в самом проекте ни слова ни про какую рекламу
источник

PA

Pavel Abdurakhimov in unity3d.ru
есть firebase правда
источник

M

Max in unity3d.ru
Pavel Abdurakhimov
я всё чекнул, пытался удалять из проекта - не билдится, если удалить
что значит не билдится)
источник

PA

Pavel Abdurakhimov in unity3d.ru
Max
что значит не билдится)
не хватает ему удалённых файлов
источник

M

Max in unity3d.ru
Pavel Abdurakhimov
не хватает ему удалённых файлов
а ну да файрбейс вроде надо это
источник

M

Max in unity3d.ru
или нет
источник

PA

Pavel Abdurakhimov in unity3d.ru
тогда почему в пустом проекте тоже он есть
источник

M

Max in unity3d.ru
Pavel Abdurakhimov
тогда почему в пустом проекте тоже он есть
странно, может версию поменять может юнитеки опять накосячили
источник

A

Alex in unity3d.ru
Graf
как вариант, делаешь точку прицела в середине камеры например Vector3 point = new Vector3(
               _camera.pixelWidth / 2, _camera.pixelHeight / 2, 0);
потом при выстреле бросаешь луч в точку находишь цель Vector3 и пуляешь туда
в точку или из точки?
источник

A

Alex in unity3d.ru
Graf
как вариант, делаешь точку прицела в середине камеры например Vector3 point = new Vector3(
               _camera.pixelWidth / 2, _camera.pixelHeight / 2, 0);
потом при выстреле бросаешь луч в точку находишь цель Vector3 и пуляешь туда
из точки бросаем луч и куда он попадает, то туда пуляем снаряд?
источник

AV

Ant Vol in unity3d.ru
источник

AV

Ant Vol in unity3d.ru
Господа, кто-то сталкивался с таким? Анимирую и двигаю ребенка, на скриншоте меш родителя
источник

A

Alex in unity3d.ru
Ant Vol
Господа, кто-то сталкивался с таким? Анимирую и двигаю ребенка, на скриншоте меш родителя
как ты анимируешь?
источник

G

Graf in unity3d.ru
Alex
из точки бросаем луч и куда он попадает, то туда пуляем снаряд?
луч в центр камеры
источник

G

Graf in unity3d.ru
Graf
луч в центр камеры
оттуда получаем координату в  виде вектора и туда снаряд отправляем
источник

AV

Ant Vol in unity3d.ru
Alex
как ты анимируешь?
childPlayer.transform.Rotate(5, 0, 0);
источник

AV

Ant Vol in unity3d.ru
+анимация на прыжок
источник

AV

Ant Vol in unity3d.ru
но дело во вращении)
источник

AV

Ant Vol in unity3d.ru
Не знаю почему если с родителя убрать колайдер и повесить на ребёнка то колайдера будто и нет
источник