Size: a a a

2020 March 16

РМ

Роман Месхидзе in unity3d.ru
и только в одном из этих 3х мест есть препятствие которое могло бы повлиять
источник

AV

Ant Vol in unity3d.ru
Sergey Kuydin
"Unity 2017 - Mountain Lake Valley"
2018
источник

AV

Ant Vol in unity3d.ru
Достопочтенные, вопрос филосовский.
Неужели телефоны ещё не способны воспроизводить графон времён gta5?

Почему ещё не сделали ремейк слендера например...
источник

AV

Ant Vol in unity3d.ru
я вот сейчас играюсь с ассетами вроде Viking Vilage
источник

AV

Ant Vol in unity3d.ru
и на телефоне нормально летает
источник

E

ERCORE in unity3d.ru
Всё в твоих руках!
источник

M

Mihail in unity3d.ru
Ant Vol
Достопочтенные, вопрос филосовский.
Неужели телефоны ещё не способны воспроизводить графон времён gta5?

Почему ещё не сделали ремейк слендера например...
All in all there were 4155 draw calls, 1113 textures involved and 88 render targets.

http://www.adriancourreges.com/blog/2015/11/02/gta-v-graphics-study/
источник

M

Mihail in unity3d.ru
Нет, не способны )
источник

AV

Ant Vol in unity3d.ru
познавательно, спасибо!
источник

NK

Nick K in unity3d.ru
Роман Месхидзе
навмеш тоже смотрел, вроде разрывов никаких нет, причём в другой раз агент может спокойно преодолеть тот же самый промежуток, встречается баг очень редко
может что то двигающееся на уровне не помечено статичным? Могу посоветовать разве что воспользоваться при запекании навимеша не встроенными инструментами, а новыми (которые у юнити на гитхабе лежат) - сколько не пользуюсь, никаких проблем похожих не было ни разу
источник

РМ

Роман Месхидзе in unity3d.ru
понятно, спасибо, поищу ссылку на гитхаб
источник

NK

Nick K in unity3d.ru
Роман Месхидзе
понятно, спасибо, поищу ссылку на гитхаб
источник

РМ

Роман Месхидзе in unity3d.ru
благодарю. а разве двигающиеся объекты нужно помечать статичными для навигации?
источник

NK

Nick K in unity3d.ru
Роман Месхидзе
благодарю. а разве двигающиеся объекты нужно помечать статичными для навигации?
я имел ввиду что то типа дверей которые открываются закрываются и должны учитываться в рантайме при навигации
источник

РМ

Роман Месхидзе in unity3d.ru
Nick K
я имел ввиду что то типа дверей которые открываются закрываются и должны учитываться в рантайме при навигации
а, не, такого нету
источник

NK

Nick K in unity3d.ru
Роман Месхидзе
а, не, такого нету
ок тогда надо пробовать перезапечь навимеш новыми инструментами - скорее всего именно в нем проблема
источник

РМ

Роман Месхидзе in unity3d.ru
Nick K
ок тогда надо пробовать перезапечь навимеш новыми инструментами - скорее всего именно в нем проблема
Спасибо большое за совет!
источник

NK

Nick K in unity3d.ru
Роман Месхидзе
Спасибо большое за совет!
не за что😁
источник

K

Kazuma in unity3d.ru
как сделать так чтобы пуля не брала размер перента а брала свой размер?
источник

B[

Bars0_o [SpamBlock] in unity3d.ru
Kazuma
как сделать так чтобы пуля не брала размер перента а брала свой размер?
не делать ее дочерним  обьектом?
источник