AY
Size: a a a
AY
n'
SR
I
var direction = Vector3.ProjectOnPlane(trackPosition - transform.position, new Vector3(0, 1, 0));
var forward = Vector3.ProjectOnPlane(transform.forward, new Vector3(0, 1, 0));
var angle = Vector3.Angle(forward, direction);
I
SR
I
I
SR
I
I
AY
SR
Vector3.forward надо (trackPosition - transform.position).normalizedI
EK

SR

null эту панель?EK
SR
EK
void Start () {
if (panelParent != null) {
txtHeader = toolTips.header;
textOfFile = (TextAsset) Resources.Load (txtHeader);
contentFile = gameObject.GetComponent<Text>();
contentFile.text = textOfFile.ToString();
}
}
И чтобы понять какой файл грузить я показал/поделился всем переменнойpublic static string header;ее все видят, ну и при помощи ее и гружу файлы.
update засунул то, что в start лежит и вот такая ошибка