Привет. Помогите разобраться с одним моментом. Пытаюсь продумать как должна работать система модульного персонажа. Вот у меня есть модель персонажа (туловище, ноги, руки, голова, всё отдельные мешы, на каждый своя кость). И я хочу в игре заменять каждый из частей на другие. Вот я решил сделать новую голову, например. Замоделил, а потом как? Заскинить на скелет и экспортировать весь скелет только с головой?
Подскажите как правильно подойти к этому вопросу, пожалуйста