Size: a a a

2020 March 19

P

Peepoopii in unity3d.ru
да
источник

P

Peepoopii in unity3d.ru
просто обычно такие вещи фиксит тулбар просто отодвигаю все это дело, но в юнити запретили его включать почему то для андроида
источник

d

dm in unity3d.ru
для дроида safe area
источник

d

dm in unity3d.ru
и не фулскрин пробовал?
источник

P

Peepoopii in unity3d.ru
это скриншот из не фулскрина
источник

P

Peepoopii in unity3d.ru
а как понять safe area это новая замена status bar?
источник

OM

Oleg Morozov in unity3d.ru
safe area это зона не закрытая всякими бровями
источник

OM

Oleg Morozov in unity3d.ru
есть скрипт который подгоняет твой UI так, чтоб он не вылезал за эту зону
источник

OM

Oleg Morozov in unity3d.ru
в гугле safe area unity
источник

P

Peepoopii in unity3d.ru
а у тебя не осталось ссылки на ресурс где ты брал рабочий скрипт?
источник

P

Peepoopii in unity3d.ru
просто не совсем понимаю куда вписывать это
источник

P

Peepoopii in unity3d.ru
источник

DS

Denis Sagmanov in unity3d.ru
В настройках проблемы с бровью решаются в один клик
Можно включать и выключать учитывание брови
источник

d

dm in unity3d.ru
источник

P

Peepoopii in unity3d.ru
спасибо, делаю билд
источник

P

Peepoopii in unity3d.ru
поставил галочки сбилдил чет ниче не сдвинулось
источник

ДТ

Дмитрий Туманов in unity3d.ru
Что делать, если у меня есть меш, который управляется, например, двумя костями. Я хочу в SkinnedMeshRenderer его задать, но там место только для одной кости
источник

ДТ

Дмитрий Туманов in unity3d.ru
Я могу импортировать скелет вместе с мешем. Там каждый меш будет иметь уже SkinnedMeshRenderer. Там опять-таки указана всего одна кость на конкретный меш (хотя меш управляется двумя), и анимация работает корректно. Если я хочу как бы "вручную" собрать своего персонажа, то есть сам создаю пустой объект, кидаю ему компонент SkinnedMeshRenderer и заполняю нужными костями и мешем, то упираюсь в то, что не пойму как объяснить компоненту, что там несколько костей
источник

TY

Timur Yusupov in unity3d.ru
Ребят, как проверить реализует ли класс интерфейс?
источник

AF

Alex Feer in unity3d.ru
Тебе инфу именно?
источник