Size: a a a

2020 March 19

V

Victor_Beloz in unity3d.ru
?
источник

АК

Александр Коннов in unity3d.ru
При сборке проекта
источник

АК

Александр Коннов in unity3d.ru
Он то собирается, но ошибка бесит
источник

АК

Александр Коннов in unity3d.ru
ну и хочется developers.facebook закинуть android
источник

G

Gena in unity3d.ru
Victor_Beloz
Тебе же по х нужно я так понял
объясню по понятнее. BorderArray это массив с этими лабиринтами, которые мне нужно разместить в форме куба, но чёт они так сдвигаются
источник

V

Victor_Beloz in unity3d.ru
Ты создавал ключ в player settings?
источник

V

Victor_Beloz in unity3d.ru
Ща, я думаю 😅😅
источник

V

Victor_Beloz in unity3d.ru
Case 0 это верхушка, Case 3 это низ?
источник

G

Gena in unity3d.ru
Victor_Beloz
Ща, я думаю 😅😅
это верхушка. case 3 это низ
источник

G

Gena in unity3d.ru
Victor_Beloz
Case 0 это верхушка, Case 3 это низ?
Должно быть вот так. Это я вручную поставил
источник

B[

Bars0_o [SpamBlock] in unity3d.ru
Victor_Beloz
Case 0 это верхушка, Case 3 это низ?
чтоб такой неразберихи не было, принято юзать енамы
источник

V

Victor_Beloz in unity3d.ru
Gena
Должно быть вот так. Это я вручную поставил
А я понял, ты по x сильно большой отступ делаешь. Нужно в половину меньше
источник

G

Gena in unity3d.ru
Victor_Beloz
А я понял, ты по x сильно большой отступ делаешь. Нужно в половину меньше
да, я должен делать отступ в половину. Но у Unity другие планы
источник

M

Mikhail in unity3d.ru
Gena
Должно быть вот так. Это я вручную поставил
А в чем проблема их в ручную расставить в виде куба? Зачем через код это делать? Как это влияет вообще? Причина всего этого какая?
источник

V

Victor_Beloz in unity3d.ru
Всмысле? Ты же делаешь полный отстпу?
источник

A

Alex in unity3d.ru
Gena
Должно быть вот так. Это я вручную поставил
Проверь, чтобы твои лабиринты были в центре объектов, которые спавнишь/двигаешь
источник

G

Gena in unity3d.ru
Victor_Beloz
Всмысле? Ты же делаешь полный отстпу?
да, я знаю, я сам не знаю почему так
источник

G

Gena in unity3d.ru
Alex
Проверь, чтобы твои лабиринты были в центре объектов, которые спавнишь/двигаешь
по середине, только сегодня над этим поработал
источник

АК

Александр Коннов in unity3d.ru
Victor_Beloz
Ты создавал ключ в player settings?
Да
источник

V

Victor_Beloz in unity3d.ru
Gena
да, я знаю, я сам не знаю почему так
Так напиши отступ деленный на 2
источник