Здравствуйте, как решить проблему с coroutine. На сцене есть пушки , которые наводятся и стрелают по объектам , когда пушка навелась вызывается StartCorotine(SpawnAmmo(_reload)) снаряд вылетает с некоторый задержкой, но когда цель умирает еще вылетает несколько снарядов, начал использовать StopCorotine("SpawnAmmo"), но теперь, когда пушка находит новую цель, она больше не стреаляет, хотя условие выполняется для выполнения StartCorotine(). Как это можно решить?