Может кто подскажет какие-то свои методы, как вы боритесь с различными разрешениями экранов под Android?
Имею ввиду UI спрайты под разные экраны
Читал способ, когда делают несколько сцен, например одна сцена где текстуры для 720p, отдельно для 1080p и 1440p
Так же видел способ, когда из resources load загружают на каждый спрайт определенное разрешение под экран.
Но в каждом есть свои "подводные камни"