Я так и думал. А это значит что шейдер у тебя не рабочий. Попробуй импортнуть сферу не из стандартных моделей. Почему то мне кажется что на сфере заработает
Разобрался. Normal vector использует нормали модели (собственно очевидно). На стандартном кубе тоже выглядит криво. Вся загвоздка была в том, что в уроке чувак накладывал мох на камни с Normal Vector и я не мог понять почему у меня не пашет. Теперь присмотрелся, а у него камни с усредненными нормалями) Тогда как у меня моделька Hard edge😐