Может кто подскажет. Получаю с сервера байты звука, которые проигрываю из аудиосурса. Но постоянно слышны прерывания, звук скачет - то тишина на долю секунды, то щелчки. Я полученный byte[] конвертирую в float[], гружу в клип и делаю Play на сурсе. Как-то можно это обойти? Как-то буферизовать чтоли, но как это сделать?