всем привет. пробую сделать плавное изменение цвета, в зависимости от изменения переменной (300 - это максимум). Но все равно спрайт моргает двумя цветами. Вот код: obj.GetComponent<SpriteRenderer>().color = Color.Lerp(colorGreen, colorRed, speedStrength/300); как сделать так, чтобы цвет плавно переливался с зеленого в красный и наоборот? Может кто-нибудь подсказать?