Друзья, делаю рандомный цвет на обьект вот таким способом: rend = GetComponent<Renderer>(); rend.material.SetColor("_Color", Random.ColorHSV());
Подскажите, можно ли как-то оставить только яркие цвета(зеленый, красный, синий, оранжевый и тд.) и исключить тёмные(чёрный, серый и тд.) не создавая пул?