и вообще, почему когда я спавню обьект + позиция (x, y, 0) + угол + парент и у парента например Z -9 и у чайлда получается +9 вместо 0, как пофиксить? чтобы 0 было
и вообще, почему когда я спавню обьект + позиция (x, y, 0) + угол + парент и у парента например Z -9 и у чайлда получается +9 вместо 0, как пофиксить? чтобы 0 было
у парента -9, у нового обьекта должно быть 0 локально и -9 глобально (вместе с трансформом), но у него получается локальный +9 и глобальнйы 0 что меня не устраивает
Во-первых, советую разделять каждый из параметров. Визуально очень сложно понять код, в котором всё сразу друг на друга налезло. Раздели ресурсы, вращение и позицию