Всем привет. Есть тут гуру рейкастов? Сам в них не силен. Проблема такая, у меня есть объект, из него кудаю луч, но луч должен лететь в сторону, куда смотрит камера, но на той же плоскости, что и объект. То есть прямо
Ну так навскидку: положение объекта минус положение камеры дадут вектор от камеры, его векторное произведение на нормаль плоскости даст вектор условно "вправо", и его векторное произведение на нормаль плоскости даст искомый вектор - от обьекта и от камеры, параллельно плоскости