00
#if UNITY_WEBGL || UNITY_ANDROID
UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(url);
yield return request.SendWebRequest();
data = request.downloadHandler.data;
#else
data = File.ReadAllBytes(url);
#endif
Но почему-то выполняется код который в else. В чём может быть проблема? Проект запущен на Apache