А
Батчи и дравкалы - это одно и то же, называемое разными словами обычно (в старых версиях Юнити так и было написано Draw calls, а то, что удавалось оптимизировать с помощью батчинга - “batched”)
Сейчас дравкалы это Batches, а то что оптимизировано с помощью батчинга - “save by batching”
Вызовы отрисовки в классическом понимании - это тогда setpass calls
Когда собирали карту, всегда смотрели в первую очередь на batches (они же draw calls), это же и советуют в документациях и это же давало бОльшее влияние на производительность на мобиле
Но, опять же, может это я затупил в этой терминологии и что-то сейчас напутал