В смысле чтобы не генерить вектор каждый раз, кешируешь вектор 0 1 0 (где-то давно был тест, что это быстрее чем вызывать Вектор3.ап, но сам не тестил) и подставить умножение, хотя не уверен что ускорит
Господа, можно ли этот код как-то сократить, чтобы не было newPosition? Хочу менять только y координату, но Юнити не разрешает. А делать новый вектор каждый кадр - некруто как-то
В смысле чтобы не генерить вектор каждый раз, кешируешь вектор 0 1 0 (где-то давно был тест, что это быстрее чем вызывать Вектор3.ап, но сам не тестил) и подставить умножение, хотя не уверен что ускорит
Но что-то мне подсказывает создавать вектор с числом, будет быстрее