i
Action.Walk
, который непосредственно двигает персонажа на одну клетку в любом направлении. Так же есть класс Action.Move
, который хранит пул Action.Walk
. Так вот, я никак не допру, как мне сделать нечто вроде ручного... Итерирования? У меня по окончанию работы
Action.Walk
вызывается ивент, который по сути и должен запускать следующий Action.Walk
из пула Action.Move
, но я не пойму как это описать кодом (: