Ребят , всем доброго времени суток. Столкнулся с таким вопросом: есть уровень с крутящимся цилиндром , по нему должны ходить боты (враги) и игрок бросает на этот цилиндр боксы , вопрос как сделать так чтобы эти боты обходили коробки ( желательно отойти от ml agents , думаю на счёт navMesh , но не знаю как правильно реализовать )