Есть объект платформа, они имеет дочерний объект сосульку. Оба объекта имеют коллайдеры. На персонаже висит ригидбоди и коллайдер. Сосулька не реагирует на персонажа пока она является дочерним объектом платформы, но стоит убрать её оттуда как вдруг всё начинает работать. С чем это связано?
В общем, это либо баг, либо фитча (или я не шарю). Проблема решается путём создания пустого объекта, в который впоследствии помещаются два других (в моём случае платформа и сосулька). Теперь OnCollisionEnter работает.