Максим Св
Всем привет, такой вопрос, накинул я камеру cinimachine на объект и при падения объекта он дергается, при обычной камере все норм, подскажите что не так?
Скорее всего не совпадают циклы
Шар двигается в FixedUpdate, так как это физический объект, а камера обновляется в другом цикле, либо конфликт с интерполяцией
Можно попробовать поиграться с интерполированием в компоненте Rigidbody объекта