все что ты видишь на экране, отрисовывается шейдерами. шейдер отвечает за то как выглядит поверхность объекта. посмотри внимательно на любой материал. вверху есть выпадающее меню, где ты определяешь какой шейдер будет отрисовывать объекты с этим материалом. а по поводу нод или языка, это дело такое. язык даст более глубокое понимание.
Понятно, спасибо, и значит с помощью нод/программирования шейдерового, можно изменять шейдеры тем самым меняя то что происходит на экране, верно ведь?