Ребят, а кто-нибудь юзает какие-то инструменты для автоматического тестирование, или может ссылок подкинуть на эту тему. В целом интересуют инструменты для тестинга от AI который вместо игрока будет проходить игру, до различных валидаторов которые бы проверяли заполненность gameObject в скриптах или проверяли везде ли есть коллизия куда может добраться игрок.
Ну есть проверка полей через рефлексию C#. Я точно не помню как этоделается. Погугли Unity Find Missing Reference