Ребят, есть уровень, состоящий из примитивов, примитивы расположены вплотную друг к другу по сетке, между ними нет никакого расстояния. В редакторе всё хорошо. Но в игре, при движении камеры, иногда промелькивают швы между объектами. Что-то можно сделать с этим? Не хотелось бы делать уровень состоящий из одного, целого меша