C него вызывается AddComponent. Но добавляемый компонент - MonoBeh
Не в контексте, но в цикле, в апдейте делать GetComponent жирновато.. Почему бы не закэшировать ссылку на KinematicControllerMotor в ControllablePlayerComponent и сэкономить себе время процессора?
Не в контексте, но в цикле, в апдейте делать GetComponent жирновато.. Почему бы не закэшировать ссылку на KinematicControllerMotor в ControllablePlayerComponent и сэкономить себе время процессора?