Решил добавить в игру Bloom (glow) эффект. Сперва посмотрел как оно через LWRP пост-процессинг, но там, очевидно, свечение накладывается на всю сцену. Нужно чтобы на конкретные части меша, с учётом лайт мапы. Есть какие-то решения для unity 2019?
Друзья, всем привет, нужен контролер для AI через агента, хочу сделать чтобы моб ходил по точкам, но используя только физику анимации, такое возможно сделать?
Так далеко не уйдешь... как минимум если сам разберешься, то лучше запомнишь. Надо менять и смотреть. А если глубоко, то можно книжку написать про камеру и ее характеристики. Каки минимум сотку страниц.