Всем привет. У меня такой вопрос. Как мне преобразовать объект к нужному типу, когда ловлю его коллайдер по триггеру. Например у персонажа есть переменная типа Weapon которая равна null. Но когда персонаж находит оружие (входит в его коллайдер), мне надо в переменную оружия присвоить объект с которым он вступил в триггер. Я пытался преобразовать тип но не выходит.
if (other.gameObject is Weapon)
{
Weapon = (Weapon) other.gameObject;
}