Да странно, висит скрипт на двигающемся объекте, я же говорю, если на игрока попадает, то дестроится, а со всеми другими объектами всё-таки не регистрирует коллизию. Причём пример из книжки копировал, поэтому совсем не понимаю причины
Так если у объекта, с которым столкновение, нет компонента PlayerCharacter, ошибко будет и весь OnTriggerEnter накроется, до вызова Destroy дело уже не дойдёт. Не?