А как реализуется механика, что шар попадает в зону дующего вентилятора и "скачет" на потоках ветра? Чот про wind zone читал, но как-то вроде не то
Предполагаю, что это можно сделать разными способами, но я бы сделал триггер в зоне действия вентилятора, а на попадающий в него обьект добавлял силу через addforce