Попробуй поднять твой GameObject Context на уровень выше в иерархии, вроде как он прокидывает зависимости, которые находятся внутри него, а PlayList находится на том же GO.
Закинул контекст на вьюпорт, инсталлеры оставил на плейлисте. Ошибка та же.
Если говорить более обширно, то у меня 2 плейлиста на сцене, которые должны создавать свои префабы сниппетов, которые в инсталлере задаются сериализнутым полем snippetPrefab. Поэтому разделяю контекст для каждого плейлиста.