Хочу разобраться с написанием сетевого кода под юнити. Посоветуйте с чего начать? Может кто знает хорошие примеры с гитхаба на node.js или ASP.NET? (интересно посмотреть на разные варианты)
асп другие задачи решает, сначала изучи стеки и назначения
Спасибо, гляну для начала. Да больше интересно правильные подходы/архитектура при написании сервера. Так как плохо код который худо бедно решит задачу в лоб найти и написать не трудно, а так чтобы это скейлилось и справлялось с нагрузкой уже гораздо сложнее.
В современном мире проблема решается за счет инстансирования комнат и увеличения количества серверов в целом. Настоящие проблемы начинаются когда ты свою королевскую или ММОРПГ делаешь.