народ кому пригодится как достать одну переменную из другого скрипта через код,
death1 = player.GetComponent<PlayerController>().death;
death - переменная из скрипта 1
death1 - переменная из скрипта 2,
через гет компонент на старте ее достаем в скобках имя скрипта указываем, получается приравниваем одну переменную из скрипта 1 к переменной созданой из скрипта 2 если кому надо...