R
Проект 2д, все спрайты в проекте имеют очень крупное разрешение. Не могу решить что лучше:
1) скейлить GameObject-ы с такими спрайтами до 0.1, либо же
2) оставить скейлы GameObject-ов на 1.0, а спрайты поместить в дочерних объектах (transform которых уже и будет задавать нужный скейл)