W
Сделай дев билд под девайс, подключи профилировщик и посмотри по таймлайну где у тебя баунд.
Точно ли проблема в симуляции? Может вычисления вообще занимают немного времени, а основной затык из-за отрисовки этих частиц.
Если проблема на gpu, то тогда уж и оптимизируй - gpu instancing + более легкий шейдер для отрисовки частиц.