Цель сделать так, чтобы после того, как игрок постоит 3 сек на платформе , она теряла коллайдер и через 3 секунды заново он появлялся. По сути простая задача. Но не не знаю, как реализовать учитывая время. Если кто знает подскажите
На самом деле не нашел адекватных тюторов по дутвин именно в плане анимации UI. В основном упор на анимации объектов в игре (платформ и т.п.). Впрочем с анимацией кнопок разобраться можно (даже вручную, без ассетов). А как сделать : 1. быстрорастущый до финального значения счет 2. звезды появляющиеся 3. переливы на элементах управлениях (тех же кнопках)