Доброго дня всем
Может тут есть кто-то, кто сможет подсказать. Вопрос из области мобильного геймдева
У меня есть графическая текстура в .webp, весит как ресурс 1мб.
Если я хочу её хранить в постоянной памяти девайса во время работы приложения(чтобы не загружать постоянно), она также займёт 1мб оперативки?
Возможно название типа памяти немного некорректно, но надеюсь понятно)
Либо если у вас есть какие-то ресурсы, где объясняют даннный вопрос в общем - буду признателен