Про dead reckoning - это вообще отдельная большая тема. И к вопросу нужно подходить только имея геймплей и ТЗ. Пока этим вещи не известны, можно слишком много на это времени угрохать.
я вот думаю, есть ли смысл использовать WebRTC как не p2p протокол? т.е. второй пир у всех клиентов будет некий сервер, именно в плане игр, а не видео\аудио
я вот думаю, есть ли смысл использовать WebRTC как не p2p протокол? т.е. второй пир у всех клиентов будет некий сервер, именно в плане игр, а не видео\аудио
Все так хотят и пара серверов гдето валялась таких но на деле все почему-то на вебсокетах